《云顶之弈》7月22日更新排位赛上线 具体更新内容一文览

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【TechWeb】北京时间7月22日晚,英雄联盟国服迎来9.14版本更新,更新实装在 23日三更三更半夜,早在外服将会更新过相应内容,9.14版本强势整容鸟盾六次也以被曝出,具体更新内容如下:

各位弈手们好,欢迎来到云顶之弈的第另另两个 正式补丁。

从现在现在现在开始,各位还都都后能 期待几乎每周都能看一遍云顶之弈的更新公告了。对于哪2个习惯了【英雄联盟】更新节奏的人来说,云顶之弈将以变慢的节奏来进行,夹在《英雄联盟》常规版本(拥有更大规模的改动)与该版本的第二周(专注于平衡性改动和紧急的BUG修复)之间。将会前期几乎是每周另另两个 版本的节奏,就说更新公告的格式将略有不同。

在第另另两个 版本里,大伙有一大批改动。首先,崔斯特正在传送进场,满足大伙所需的海盗法师一职。其次,将会你是竞技型玩家,越来越 就准备好现在现在开始攀爬天梯吧,将会测试期赛季即将到来,而且正如大伙所说的那样,“随机即是阶梯”。最后,将会你在另另两个 PVE回合中越来越 获得任何装备,越来越 现在会另另两个 小兵或野怪掉落金币。

大伙还做了成吨的平衡性改动和BUG修复,嘴笨 改动繁多,但大致有2个主题。大累积3费英雄这些过于无力,嘴笨 力并不值这些价,而且大伙正在加强大伙,以使其在1星时也是另另两个 值得考虑的选泽。与此相反的是,大累积4费英雄已被削弱,将会大伙事先将会证明,有的事先,即使不还要任何羁绊或高星,大伙都都后能 成为强大的火力点。

新英雄/排位赛

卡牌大师-崔斯特

花费:2金币

特质:海盗,法师

技能:选牌 卡牌大师丢出一张卡牌,还都都后能 随机造成眩晕(金色),目标附近的范围伤害(红色)将会是为此人 和附近友军回复法力值(蓝色)的效果。

排位赛

从黑铁到王者,云顶之弈排位测试季在9.14版本拉开帷幕。

系统

攻击效率改动

大伙对于所有英雄的攻击效率加成进行了改动,现在额外的攻击效率会根据英雄基础攻速的百分比进行计算。简单来说,基础攻速较低的英雄从攻速装备中获得的收益也较少。在这些版本中,作为补偿对特定的英雄和攻速装备进行了调整。

英雄攻击效率加成:1.0→ 英雄基础攻击效率

PvE回合

PvE回合中,将会小兵或野怪越来越 掉落装备则会掉落金币。

亚龙和远古巨龙不再获得龙类特质的收益。法师流玩家还都都后能 现在现在开始庆祝了。

排位赛组队限制

现在排位赛在所有等级的队伍上限不还都都后能 超过3人。事先白金以下还都都后能 5人组队。

升级经验

升到9级的经验:70 → 64

技能目标选泽

选泽低生命值英雄的技能现在根据百分比生命值而非总生命值判断“最低生命值”

商店

当你将会回合提供的经验升级后重随商店时,商店会根据你的新等级重随而非事先的等级

玩家界面

在总金币旁增加了“势头”指示器。它会显示你目前的势头(连胜或连败)以及保持不同长度的连胜/连败所提供的奖励。

增加了另另两个 战斗总览功能,让我查看每回合中各个英雄造成了2个伤害

右键点击查看英雄时,在弹出的面板中增加了英雄属性(攻击力,护甲,魔抗等等)

特质(羁绊)

帝国

装备不再从[帝国]特质加成中收益

恶魔

法力燃烧几率:40/30/30% → 25/30/30%

元素使

元素生命值:300 → 230

元素攻击力:30 → 30

护卫

护甲buff:至多叠加2次 → 还都都后能 叠加任意次数

枪手

改善了枪手群体攻击的视觉效果

修复了这些是因为枪手的额外攻击在高攻速下将会会施放失败的bug

额外攻击的单位:1/所有→ 1/2

海盗

每个箱子平均金币:2→1.6

换形师

Bug修复:换形师现在在变形总要获得正确的最大生命值加成,事先大伙会无法将此人 从星阶获得的生命值计算在内。

变形生命值加成:30%→30%

狂野

每层攻击效率:7% → 8%

德莱厄斯

当技能范围内越来越 敌人的事先,不再会施放技能

伊莉丝

价格:2 → 1

现在小蜘蛛会获得恶魔种族的特质

法力值消耗:75 → 30

小蜘蛛数量:2/3/4 → 1/2/4

生命值:30 → 430

护甲:25 → 20

菲奥娜

攻击效率 0.7 → 1.0

伤害:30-230 → 30-30

格雷福斯

生命值:30 → 430

薇恩

攻击效率:0.6 → 0.65

沃里克

技能附带普攻特效

阿狸

修复了另另两个 是因为阿狸的技能在其阵亡后无法造成伤害的bug

现在目标在其施法时间内阵亡搞笑的话会重新选泽目标

技能目标选泽:随机敌人→ 当前攻击的目标

布里茨

修复了另另两个 是因为布里茨在施法过程中阵亡会将单位拉出战场的bug

现在附近的友军更有将会选泽布里茨拉过来的单位作为目标

布隆

修复了布隆的提示说明,使其都都后能 正确的反映出护盾接下来所减免所有伤害的百分比

伤害减免:30-90% → 70-90%

法力值消耗:75 → 30

技能目标选泽:最近的敌人→ 最远的敌人

卢锡安

冷酷追击第二次攻击伤害:65/30/235 → 30/230/330

派克

法力值消耗:30 → 125

初始法力值:30 → 75

雷克塞

遁地持续时间:1.5 → 1

击飞持续时间:1.25 → 1.75

伤害:30-230 → 30-330

初始法力值:30 → 30

亚托克斯

法力值消耗:30 → 75

伤害:330-830 → 30-30

伊芙琳

生命值:530 → 300

处决血限:30% 生命值→ 65% 生命值

处决伤害倍数:30/30/30% → 30/30/700%

伊芙琳在施法期间(0.35秒)会将目标定身外理大伙离开技能范围

普朗克

现在技能附带普攻特效

修复了一系列动画和火药桶连环爆炸相关的Bug

攻击效率:0.6 → 0.65

生命值:630 → 700

卡特琳娜

修复了另另两个 是因为卡特琳娜技能无法正确地降低敌人的治疗效果的bug

凯南

伤害:30-630 → 30-900

攻击力:30 → 70

莫甘娜

当技能范围内越来越 敌人的事先不再会施放技能

伤害:230-430 → 30-430

波比

护甲:30 → 40

眩晕持续时间:1.5/2.5/3.5 → 2/3/4

命中目标个数:1 → 1/2/3

雷恩加尔

残忍无情的攻速buff现在为乘法叠加(它会提高雷恩加尔的攻速加成效果)

希瓦娜

攻击效率:0.65 → 0.7

生命值:530 → 630

龙价值形式下的额外攻击力:30-130 → 30-30

维迦

对较低星阶英雄的伤害:9999 → 19999

法力值消耗:85 → 75

沃利贝尔

生命值:630 → 700

攻击效率:0.55 → 0.65

法力值消耗:30 → 75

闪电攻击伤害加成:30-30% → 30-30%

阿卡丽

修复了一系列会是因为其技能偶尔无法造成伤害的bug

当技能范围内越来越 敌人的事先,不再会偶尔施放技能

布兰德

法力值消耗:30 → 125

科加斯

生命值:130 → 30

击飞持续时间:2/2.25/2.5 → 1.5/2/2.5

德莱文

攻击效率:0.85 → 0.75

纳尔

生命值:830 → 730

护甲:35 → 30

蕾欧娜

法力值消耗:30 → 30

瑟庄妮

眩晕持续时间:3/4/5 → 2/3.5/5

艾尼维亚

艾尼维亚阵亡时其技能不再消失

厄运小姐

技能目标选泽:随机敌人 → 当前攻击目标

现在在准备动作过程中目标阵亡搞笑的话会重新选泽目标

修复了另另两个 是因为厄运小姐偶尔会在施法时移动并改变大招的轨迹的bug

法力值消耗:75 → 30

亚索

现在技能附带普攻特效

击飞持续时间:1.25 → 1.5

伤害:30/230/330 → 30/330/530

装备

综合

装备不再受到法术效率的加成

金铲铲现在会使得其相关的装备组件属性翻倍。这些:幽梦之灵提供40点攻击力

每个中立回合现在总要掉落奖励。奖励包括装备组件,金币和经验值

诅咒之刃

现在还都都后能 将目标降低至0星阶

修复了另另两个 是因为诅咒之刃第二次触发总要重置一名敌方英雄的星阶的bug

冰霜之心

现在对于持有者附近的任何单位,效果会更为稳定地生效

守护天使

复活延迟:4 秒→ 2 秒

生命值回复:30 → 30

Bug修复:现在守护天使会正确地清除重伤效果

鬼索的狂暴之刃

每层攻击效率:3% → 4%

海克斯科技枪刃

修复了另另两个 bug,该bug另另另两个 是因为有时无法正确提供法术吸血效果

不再受到装备效果的影响(这些带着荆棘之甲的希瓦娜)

离子火花

现在会造成真实伤害而非魔法伤害

修复了另另两个 是因为离子火花会造成75点而非30点伤害的bug

钢铁烈阳之匣

现在回合现在现在开始总要为持有者及其左右两格内的英雄施加护盾

卢登的回声

修复了另另两个 是因为目标受到的伤害量不正确的bug

修复了另另两个 是因为卢登的回声会因普通攻击触发而无需从技能命中触发的bug

主目标伤害:30 → 30

群体伤害:0+1.0法术效率→ 30

莫雷洛秘典

每秒最大生命值伤害:2.5% → 3%

疾射火炮

现在会更新相应射程的变化 (再见了疾射火炮奈德丽)

反曲弓

攻击效率:15% → 20%

救赎

现在在25%生命值时触发

不再对敌人造成伤害

卢安娜的飓风

箭矢数量:2 → 1

箭矢伤害:30% → 25%

现在附带普攻特效

炽天使之拥

修复了另另两个 bug,该bug另另另两个 是因为炽天使的效果无法叠加

斯塔缇克电刃

现在总会命中五个额外的目标,而非前方扇形区域内的所有英雄

现在每次进行攻击至多会生效一次

荆棘之甲

反弹伤害:所承受物理伤害的35%→所减免伤害的30%

伤害类型:魔法伤害→ 真实伤害

狂徒铠甲

回复效率:3%最大生命值 → 6% 已损失 生命值

基克的先驱

现在只为持有者左右两格内的英雄提供攻速

攻击效率光环:10% → 15%

Bug修复

更新了魔法水晶箭弹道的视觉特效。

魔法水晶箭现在会播放音效。

修复了另另两个 是因为从共享选秀中合成升级的英雄有总要复制该英雄的bug。

重新连接到云顶之弈游戏中不再会使得游戏现在现在开始后的统计无法显示。

修复了一系列会是因为近战英雄原地不动以及停止移动的Bug。

成吨的这些Bug修复已在上面列出。

修复了另另两个 BUG,该BUG曾是因为:生命值装备给所有2星单位提供了太久的生命值。

修复了另另两个 BUG,该BUG曾是因为:2星和3星的换形师在变肩头从所有来源获得的生命值太久。